По данным Nielsen, в течение 2008 года игровые издательства
потратили на рекламу видеоигр свыше $823 млн. В дальнейшем фирма
намеревается следить за расходами в этом направлении при участии
Electronic Entertainment Design and Research (EEDAR). Вместе партнёры
будут определять, какие организации наиболее эффективно использовали
рекламные доллары в непростой экономической ситуации.
Напомним, что одним из самых больших обнародованных бюджетов на рекламу игры в 2008 году стали данные от Valve. Студия выделила
$10 млн на продвижение своего кооперативного боевика Left 4 Dead.
Затраты полностью оправдались, так как проект продался очень большим
тиражом и был крайне благосклонно принят фанатами.