Army of Two — очень хорошая игра. Это современный шутер от третьего
лица с колоритными главными героями и отличным кооперативным режимом.
Однако боевик не сумел добиться успеха после своего релиза. Причину
недостаточно хороших результатов называет продюсер Реид Шнайдер (Reid Schneider), работающий в EA.
По словам специалиста, потребителям не понравился «тон» игры. Нам
кажется, что это не такая уж и большая проблема, чтобы отпугнуть
большое количество людей. Отметим, что продажи у Army of Two были не
самые плохие, так что EA даже взялась за создание сиквела, о котором мы
недавно вам рассказывали. Действие продолжения будет разворачиваться в Шанхае.
Разработчики надеются, что во второй части им удастся решить все проблемы и сделать действительно успешный продукт.